Rusty Lake 逃离方块系列

前情提要

Seasons – Summer

烤箱视角的锈湖

由于逃离方块系列在App Store里免费,所以是我最先通关的作品,刚开始对人物和剧情都有些云里雾里。通关之后觉得很感兴趣,所以在Steam上购买了全套,最近已经将锈湖前三部:Paradise, hotel, Root 全部通关,对整个故事、背景和设定都有了更深一步的了解。

在锈湖之前,这种密室逃脱类解谜游戏,我只接触过《纸嫁衣》系列及其工作室-心动互娱旗下其它作品。两个系列对比起来,最大的区别就是剧情的展现方式。不同于纸嫁衣大量的人物对白,锈湖每部作品玩下来,人物台词没有几句,将整个剧情和背景揉碎在解谜通关的每个part,玩这个游戏就像是读了一本书。其次就是画面和音乐。刚打开逃离方块第一部《seasons》的时候,我还觉得这个游戏的画面简洁清新,一点都不像网上流传的诡异怪诞风…小黑出现的时候我就知道,嗯,果然还是惊悚游戏。纸嫁衣的画面就是典型的中式恐怖,阴暗、红色、诡异。我觉得这两部作品是典型的西式恐怖和中式恐怖的代表,虽然途径都是通过祭祀达成某种邪门的目的,但是锈湖的媒介是超自然事物,而纸嫁衣更多的就是”人吃人“了。再者就是解密难度,个人体感纸嫁衣到了后半部分解密复杂了很多,导致纸6后半段我直接放弃去看散人解说了..(而且当时事情比较多,间隔的比较久,其实也没心思玩了),而锈湖玩到现在感觉没有特别难的谜题,除了倒水的数学问题、有的刚上来不明白规律或者眼瞎没看见某个角落里的碎片或钥匙…整个逻辑玩下来还是比较舒服的。

在逃离方块系列的九个作品里,按难度排名的话,个人:CAVE > Case 23(左图的chapter 4刚开始不知道限时…这个花纹真的很诡异,越来越深,最后又开始变红,还以为是我手机加载错了🥲,看到小黑才反应过来) > Birthday ≈ Seasons > 其它。

有趣程度的话,由于我当时不了解前置的william和aldous两兄弟的故事,CAVE让我玩的有点迷茫。所以给我印象比较深的birthday > Seasons > Case 23 > theatre > …

一些有意思的Part

左图 :Birthday

“open the chest”,当时因为这句话卡了一会儿..因为不知道chest还有“箱子”的意思🥲一直在用刀捅..我就说玩游戏能学到东西吧!

兔子先生扫射那一段是真的把我吓到了,我完全没想到Dale有这么悲惨的童年…我以为他只是一个普通的调查Laura死因的侦探,后来发现锈湖作品里的每个人物都不多余

btw,爷爷(实际是Mr. Crow)!帅!

case23 —— 镜中Dale 和当时玩这部游戏的我精神状态一致

不知道是不是所有的解谜类游戏都这样。

锈湖部分作品的剧情推动/解谜方式是通过固定NPC给提示,然后去找来TA需要的物品来获取下一步的物品,这样的解谜方式往往是最简单的。

左图中The Mill(磨坊)中的老奶奶就是一个例子。

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